Muchamad Eki S. A., S.Kom. M.M.
SMK Negeri 1 Panyingkiran @2017

Kampus SMK Negeri 1 Panyingkiran

Alamat : Jalan Kirapandak Desa Karyamukti Kecamatan Panyingkiran Kabupaten Majalengka Provinsi Jawa Barat 45459.

Praktik Kompetensi Keahlian

Praktik Kompetensi Keahlian di SMK Negeri 1 Panyingkiran (TKJ, RPL, MM, TP4, ELIN, KIMIN, BB, TKR)

Materi Pembelajaran Simulasi dan Komunikasi Digital

Blog ini membahas materi pembelajaran Simulasi dan Komunikasi Digital untuk kelas 10 TIK SMK.

Mengetik 10 Jari

Salah satu materi bahasan Simulasi Digital yang akan disampaikan.

Perangkat Lunak Pengolah Kata

Salah satu materi bahasan Simulasi Digital yang akan disampaikan.

Presentasi Video

Presentasi Video merupakan salah satu materi bahasan untuk membuat presentasi berbentuk video.

Pengolah Angka

Pengolah Angka (Spreadsheet) merupakan salah satu materi bahasan untuk membuat dokumen dalam bentuk worksheet.

Galeri Video Tutorial

Galeri Video Tutorial disediakan sebagai alat bantu untuk memahami materi bahasan dalam berbentuk video.

Kegiatan Ekstrakurikuler

Galeri Foto Kegiatan Ekstrakurikuler di SMKN 1 Panyingkiran.

Mengerjakan Tugas Diskusi

Salah satu aktifitas siswa dalam KBM.

Kelas Maya

Salah satu materi yang dibahas dalam materi pembelajaran simulasi digital.

Source Code Menu Pull Down

Artikel berupa Source Code untuk membuat Menu Pull Down dalam Blog Simulasi Digital.

Kegiatan Membaca Al Quran sebelum jam pertama KBM

Cuplikan dari hasil karya siswa dalam bahasan Presentasi Video.

Kegiatan Diskusi (salah satu metode dalam KBM)

Cuplikan dari hasil karya siswa dalam bahasan Presentasi Video.

Kerja Kelompok (salah satu metode dalam KBM)

Cuplikan dari hasil karya Presentasi Video

Brosur PPDB SMKN 1 Panyingkiran

Brosur PPDB SMKN 1 Panyingkiran Tahun Pelajaran 2018/2019 (depan)

Brosur PPDB SMKN 1 Panyingkiran

Brosur PPDB SMKN 1 Panyingkiran Tahun Pelajaran 2018/2019 (belakang)

Selamat Datang di Blog SMK Negeri 1 Panyingkiran Kabupaten Majalengka Provinsi Jawa Barat untuk Materi Pembelajaran Simulasi dan Komunikasi Digital - - - - - Untuk melihat Daftar isi dari Blog ini... silahkan klik tombol Materi Bahasan Blog

Klik >>> Daftar Isi (Materi Bahasan Blog)


Presentasi Blog sebagai Media Pembelajaran








Tutorial Penggunaan Editor Online Blogger








Tutorial Membuat Apps dengan AppsGeyser





Saturday, July 28, 2018

Pengertian Flowchart dan simbolnya

Pengertian Flowchart dan simbolnya


Flowchart atau bagan alir adalah skema/bagan (chart) yang menunjukkan aliran (flow) di dalam suatu program secara logika. Flowchart merupakan alat yang digunakan untuk menggambarkan algoritma dalam bentuk notasi-notasi tertentu. 



Berikut ini merupakan pedoman dalam membuat suatu flowchart :






  • Bagan alir sebaiknya digambar dari atas ke bawah dan mulai dari bagian kiri dari suatu halaman. 
  • Kegiatan di dalam flowchart harus ditunjukkan dengan jelas. 
  • Harus ditunjukkan dari mana kegiatan akan dimulai dan dimana akan berakhirnya. 
  • Masing-masing kegiatan di dalam diagram alir sebaiknya digunakan suatu kata yang    mewakili suatu pekerjaan. 
  • Masing-masing kegiatan dalam flowchart harus disusun secara berurutan.
x









Tentang Algoritma.




Wednesday, July 25, 2018

Etika berkomunikasi di media sosial


Etika berkomunikasi di media sosial



Berikut ini adalah beberapa macam etika yang perlu diperhatikan saat berkomunikasi di media sosial:

1. Selalu perhatikan penggunaan kalimat
Penggunaan kalimat merupakan bagian yang penting saat berkomunikasi menggunakan media sosial. Kalimat-kalimat dengan susunan yang tepat, disertai tanda baca yang tepat juga merupakan salah satu bagian yang penting supaya etika komunikasi bisa dijaga dengan baik. Hindari menggunakan kalimat-kalimat yang tidak utuh. Kalimat yang tidak utuh bisa memicu timbulnya ambiguitas sehingga bisa menjadi sumber dari kesalahpahaman.

2. Berhati-hati saat menggunakan huruf
Menggunakan huruf dengan benar juga menjadi bagian dari etika komunikasi di media sosial. Mudahnya, selalu gunakan huruf yang wajar. Menulis sesuatu di media sosial dengan menggunakan huruf kapital semua bisa memberikan kesan marah, kecewa dan menantang.
Sebaliknya, menggunakan huruf yang cenderung kecil semua akan menandakan seseorang terlalu abai dan tidak serius mengenai informasi yang sedang akan ia bagikan. Oleh karenanya, penggunaan huruf yang sesuai dan wajar bisa menunjang etika yang baik saat berkomunikasi.

3. Perhatikan pemilihan warna huruf
Warna huruf juga penting untuk diperhatikan. Beberapa media sosial biasanya memberikan fitur ini untuk menambah keragaman dari jenis tulisan yang akan diberikan seseorang. Menggunakan warna huruf merah dengan tulisan yang tebal bisa memiliki kesan menantang dan marah. Persepsi orang yang berbeda-beda ini menjadi alasan mengapa penulisan huruf dengan warna yang standar menjadi penting.

4. Pemilihan simbol dan ikon yang tepat
Dalam media sosial, banyak sekali simbol dan ikon yang seringkali disertakan dalam sebuah informasi atau tulisan. Ada dikenal simbol emoji atau sticker dan lain sebagainya. Manakala akan menggunakan simbol tersebut, pastikan simbol yang digunakan juga tepat.
Menggunakan simbol wajah cemberut pada tulisan juga akan membangun persepsi orang dengan kuat. Oleh karena itu, berhati-hati dalam menggunakan simbol dan ikon adalah penting. Bila perlu, justru hindari menggunakan simbol atau ikon sehingga tulisan dan informasi yang kita buat lebih bersifat netral.

5. Menggunakan bahasa yang sesuai
Bahasa yang sesuai di sini adalah menunjukkan bagaimana tata krama kita saat berkomunikasi dengan orang lain. Perhatikan dengan siapa kita berbicara. Jangan sampai keluar bahasa-bahasa yang kurang sopan pada orang tertentu sehingga etika dalam komunikasi ini menjadi hilang. Pastikan ini juga menjadi salah satu hal yang diperhatikan saat menggunakan media sosial.

6. Memberikan respon dengan segera
Saat dihubungi melalui media sosial, pastikan kita juga memberikan respon dengan segera. Menunda-nunda untuk memberikan respon atau bahkan mengabaikannya akan memberikan kesan yang jelek. Apalagi sekarang ini banyak sekali media sosial yang juga sudah melengkapi fitur pemberitahuan bahwa pesan yang disampaikan sudah dibaca oleh penerima pesan.

7. Memberikan informasi yang memiliki referensi jelas
Ini adalah poin paling penting dari hampir semua poin yang membahas mengenai etika dalam menggunakan komunikasi media sosial. Informasi yang disebarkan tanpa referensi yang jelas akan menimbulkan efek berantai terhadap setiap orang.
Hal ini bisa mengundang kesimpang-siuran berita yang tentu saja sangat tidak diharapkan. Istilah yang mungkin kita kenal saat ini adalah berita hoax. Bahkan, hal ini bisa diperkarakan pula di hukum bila penyebaran informasi palsu tersebut memang disengaja.

8. Tidak memancing pertentangan
Terakhir, hindari melakukan komunikasi yang memancing pertentangan melalui media sosial. Mengingat persepsi orang yang berbeda terhadap paparan informasi, maka kita juga harus memperhatikan hal ini supaya terhindar dampak negatif dari media sosial.

- - - 
Itulah beberapa macam etika yang perlu kita perhatikan. Jangan sampai media sosial yang fungsinya membantu setiap orang untuk saling terhubung justru memicu permasalahan akibat etika yang tidak diperhatikan. Dengan menggunakan komunikasi yang tepat, maka kita bisa memanfaatkan media sosial dengan lebih baik. Masih ada banyak lagi sebenarnya etika yang perlu diperhatikan, namun setidaknya beberapa poin tadi bisa menjadi etika komunikasi di media sosial yang paling dasar yang bisa mulai kita terapkan.


- - -
Sumber : dari internet



x

Tuesday, July 24, 2018

Pengertian Algoritma dan Contohnya

Pengertian Algoritma

Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis. Masalah dapat berupa apa saja, dengan catatan untuk setiap masalah, ada syarat kondisi awal yang harus dipenuhi sebelum menjalankan algoritma. 


Contoh 5.10. Algoritma menghitung luas segitiga.
1. Start
2. Baca data alas dan tinggi.
3. Luas adalah alas kali tinggi kali 0.5
4. Tampilkan Luas
5. Stop



Pelajarilah modul berikut ini .....









Cara menulis mengenai Algoritma :
* SI / SE
* Pseudocode





- - -
Sumber :






x

Monday, July 23, 2018

Pembuatan Slide Presentasi

Pembuatan Slide Presentasi

Membuat Slide Presentasi dapat menggunakan software atau aplikasi untuk presentasi diantaranya :

  • Powert Point
  • Google Slide
  • Aplikasi Animasi
  • dan lain-lain


Pengertian Mouse / Tetikus dan Fungsinya

Pengertian Mouse atau Tetikus dan Fungsinya

Mouse atau Tetikus adalah perangkat keras komputer yang merupakan alat masukan / input data atau perintah.
Tetikus adalah peranti penunjuk yang digunakan untuk memasukkan data dan perintah ke dalam komputer selain papan ketik. Tetikus memperoleh nama demikian karena kabel yang menjulur berbentuk seperti ekor tikus.






Istilah dalam penggunaan Mouse :

  • Klik
  • Double Klik
  • 3x Klik
  • Drag and drop : Pindahkan pointer ke objek. Tekan, dan tahan, tombol pada mouse atau perangkat penunjuk lainnya, untuk "ambil" objek, "Drag" objek ke lokasi yang diinginkan, "Drop" objek dengan melepaskan tombol.

x













- - -
Sumber :
https://id.wikipedia.org/wiki/Drag_and_Drop
https://id.wikipedia.org/wiki/Tetikus




x

Saturday, July 21, 2018

Pengertian Monitor dan Fungsinya

Pengertian Monitor dan Fungsinya
Monitor adalah perangkat keras komputer yang merupakan alat keluaran / output data secara grafis 






- - -
Sumber :
https://id.wikipedia.org/wiki/Monitor_komputer




x

Pengertian Warga Digital

Kewargaan Digital adalah konsep yang dapat digunakan untuk memberikan pengetahuan mengenai penggunaan teknologi dunia maya dengan baik dan benar. Atau juga dapat didefinisikan sebagai norma perilaku yang tepat dan bertanggung jawab atas penggunaan teknologi.

Warga digital adalah orang yang sadar akan hal baik dan yang buruk, menunjukan kecerdasan perilaku teknologi, dan bisa membuat pilihan yang tepat saat menggunakan teknologi. Memanfaatkan TI untuk membentuk suatu komunitas, pekerjaan, dan berekreasi.





- - -
Sumber :
* kelompok1biru.blogspot.com/2018/02/konsep-kewargaan-digital.html
* mahardikajust.blogspot.com/2014/12/materi-simulasi-digital-kewargaan.html





x

Pengertian Simulasi VIsual

Pengertian Simulasi VIsual

Simulasi Visual adalah media untuk menyampaikan ide dan konsep untuk dikomunikasikan dalam bentuk simulasi digital (audio dan visual). 
Jenis simulasi visual di sini secara umum dibagi menjadi 2, yaitu simulasi visual 2D dan simulasi visual 3D.





- - -
Sumber : 
ndayunggaa.blogspot.com/2017/05/artikel-simulasi-visual.html





x

Pengertian Kelas Maya

Pengertian Kelas Maya

Kelas Maya (Virtual Class) adalah penerapan proses pembelajaran yang dilaksanakan secara daring (online), proses pembelajaran dapat dilaksanakan dimana saja dan kapan saja, peserta didik dapat mengikuti kelas dan menerima materi yang disediakan pengajar di internet, pengajar dan peserta didik tidak bertatap muka langsung tetapi dapat berkomunikasi melalui chat atau video conference. 
Dimana pengajar menyediakan sebuah forum kepada para penerima bahan ajar dan melakukan diskusi sama seperti kegiatan belajar mengajar dikelas.







- - -
Sumber ;
https://microcyber2.com/pengertian-fungsi-dan-manfaat-kelas-maya/

x

Pengertian Internet

Pengertian Internet

Interconnection network atau internet adalah sistem global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung satu dengan lainnya.

Internet (kependekan dari interconnection-networking) adalah seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar sistem global 

internet merupakan salah jenis dari jaringan komputer, contoh lain jaringan komputer antara lain LAN (local area network).






- - -
Sumber :

x





Pengertian Jaringan Komputer dan Fungsinya

Pengertian Jaringan Komputer 

Jaringan Komputer adalah sekumpulan komputer berkomunikasi  satu sama lain melalui media jaringan secara bersama-sama untuk tujuan sharing data dan peralatan.

Jaringan Komputer adalah sekumpulan komputer yang terhubung dan dapat saling berkomunikasi satu dengan lain.






Fungsi Jaringan Komputer :
  1. Sharing data
  2. Berbagi sumber daya
  3. Berkomunikasi antar komputer yang satu dengan komputer yang lain



x

Pengertian Media Pembelajaran

Pengertian media pembelajaran 

  • Media pembelajaran adalah segala alat pengajaran yang digunakan untuk untuk membantu menyampaikan materi pelajaran dalam proses belajar mengajar sehingga memudahkan pencapaian tujuan tujuan pembelajaran yang sudah dirumuskan.
  • Media pembelajaran secara umum adalah alat bantu proses belajar mengajar. Segala sesuatu yang dapat dipergunakan untuk merangsang pikiran, perasaan, perhatian dan kemampuan atau ketrampilan pebelajar sehingga dapat mendorong terjadinya proses belajar.

Menurut Briggs (1977) media pembelajaran adalah sarana fisik untuk menyampaikan isi/materi pembelajaran seperti : buku, film, video dan sebagainya. 

Kemudian menurut National Education Associaton(1969) mengungkapkan bahwa media pembelajaran adalah sarana komunikasi dalam bentuk cetak maupun pandang-dengar, termasuk teknologi perangkat keras.


Salah satu bentuk media pembelajaran secara online adalah blog.
Blog pada materi pembelajaran simulasi digital ini digunakan media pembelajaran yang dapat digunakan online / daring.






- - -
Sumber :





x

Pengertian Email

Pengertian Email (Surat Elektronik) adalah sarana kirim mengirim pesan melalui jaringan komputer (online).

Pengertian Email (Surat Elektronik) adalah sarana surat elektronik yang memungkinkan pengguna internet saling berkomunikasi dengan mengirim pesan.





Fasilitas penyedia email di internet :
* yahoo
* gmail



- - -
Sumber :





x

Friday, July 6, 2018

Video Tutorial - Membuat form biodata siswa dengan Visual Basic

Video Tutorial - Membuat form biodata siswa dengan Visual Basic (Pemrograman)

Bahasa Pemrograman diantaranya Visual Basic... dengan pemrograman visual basic kita dapat membuat sebuah aplikasi software.




Berikut ini merupakan video tutorial dengan pemrograman Visual Basic untuk membuat form biodata siswa.


x

Video Tutorial - Menampilkan Peta di Blog

Video Tutorial - Menampilkan Peta di Blog

Pada blog dapat pula kita tampilkan peta yang diinginkan...





Contoh berikut ini Video Tutorial untuk menampilkan peta di blog ....